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吐槽满载!SEGA 新作《RE8 召唤轮转》详情独家曝光 菊池正义×五十岚孝司示范游玩

  SEGA Games 于日前公布神秘新作《RE8 召唤轮转(Re:Volvers 8 / リボルバーズエイト)》的中文倒数预告网站,今(10)日终于正式解禁相关情报,确认为一款以「颠覆对故事人物既有印象」为主题的 iOS / Android 平台即时对战手机游戏。
 
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  本作是一款由 SEGA 与豪华製作阵容共同呈献的即时战略游戏新作。游戏由曾参与开发《喷射广播电臺》《人中之龙》的菊池正义担任製作人,《纯爱手札》《恶魔城》系列创作者五十岚孝司负责角色塬案,为《Fate/Grand Order》等游戏绘图的知名插画家 Ryota-H 担纲角色美术设计,并请到 Procyon Studio 的土屋俊辅、光田康典担任音乐製作人。
 
阅读本文之前务必先看!「吐槽满点」游戏宣传影片
 
 
  《RE8 召唤轮转》以古今中外的童话、故事为基础来设计打破既有印象的英雄角色,玩家要灵活运用充满各式各样特徵的 8 张卡牌,在 3 分鐘之内破坏对手的塔即可获胜。单纯的规则却能充分享受由丰富的卡片组合带来的多样化战斗方式,以及只有英雄所持有足以颠覆战况的 2 种类技能所带来的紧张刺激又充满深奥战略性的即时战略对战。
 
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  本作的世界观是将所有童话故事的舞台浓缩成一个世界,也就是所谓的「起源之地」,与现实世界人们的记忆有所连结。这个世界每一百年都会举行一次「在这个世界裡面谁是最强」的大赛,也就是这款游戏玩家们所体验的「对战」。
 
  本作在既有的「童话故事」基础上加入创新脑洞要素,比如说仙杜瑞拉就结合了「偶像」以及「飙车族」的形象,「小红帽」是重度社群网路使用者,「裸体国王」则是变成喜爱展现身材的肌肉男。而对战的场地,则包含以浦岛太郎的世界为蓝本设计的「龙宫度假酒店」、以灰姑娘的世界为塬型打造的「偶像武道馆」等,实际在游戏裡都会以 3D 呈现。
 
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  在战斗的部分,技能是相当重要的一环。玩家要使用「英雄」、「建筑物」、「小兵」、「魔法」4 种卡牌来组成牌组展开对战。系统会根据玩家选择 8 张卡牌的方式,将玩家的牌组划分为引领战斗方式的叁种牌组类型,分别是「强袭牌组」、「反攻牌组」、「砲击牌牌组」。为什么会分成叁种类型,是希望将规则简略化,让玩家不要先入为主地预期游戏会很难上手。
 
  玩家要善用两种技能开拓胜利之路。「特殊技能」是担任队长的英雄每一回合可发动一次的技能;而「一般技能」则是任一英雄可于 30 秒后发动一次。光从敌方的队伍构成,并不能确定对方究竟选择哪一名英雄作为队长,要等到发动技能才知道,所以这也是战略要素的其中一环。
 
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  游戏中也有可供单人深入游玩的剧情部分。主线剧情就是关于每一百年举行一次的最强大赛,每个角色也有自己的剧情。透过每个角色各自的故事,玩家就能更了解角色的设定跟动机。剧情模式的设计是一话接着一话,但是也会在故事中融入角色的特色介绍、战斗教学等,让玩家在玩剧情模式的时候逐步渐进地学习。
 

独家!菊池正义 × 五十岚孝司 亲自抢先示範实机游玩

 
  在游戏正式公开之前,巴哈姆特 GNN 以及电玩疯团队也获得了独家专访製作人菊池正义、角色塬案五十岚孝司的机会,并且请到两位亲自示範实机对战,有兴趣的玩家不妨参考全球抢先独家曝光的游戏内容。
 
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    前来巴哈姆特受访的开发及行销团队

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部分角色介绍

 
  由五十岚孝司先生所创造出的、完全颠覆众人对故事人物既有印象的超炫英雄将陆续登场。
 

桃太郎

 
  打倒居住于鬼之岛鬼怪的英雄。但是在那之后也持续与鬼族残兵战斗,失去了身为盟友的狗、猿猴与雉鸡。为了替伙伴报仇,他仍然持续着战斗。
 
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孙悟空

 
  大闹人间与天庭的猴子帮派,孙悟空便是猴子帮派的头目。不过孙悟空最后被大佛所捉捕,以成为叁藏法师的护卫为条件假释出狱,与其他两位犯人一同前往天竺。
 
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仙杜瑞拉

 
  特别喜爱机车的个性偶像。被身为製作人的南瓜魔女发掘,以机车特技为卖点进行演艺活动。现在每天都摸索着机车以外的卖点。
 
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金太郎

 
  文武双全,任何事都能做到顶尖。导致他觉得人生一切都太容易而感到无趣⋯⋯因此开始投入了经营牛郎俱乐部的新世界!不过接连几天客人狂点香槟塔,让俱乐部也登上了业界高峰。
 
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重点游戏要素

 

充满战略性的即时战斗

 
  依照「英雄」、「小兵」、「建筑物」、「魔法」等 4 种类的卡牌的特徵来进行编成及拟定战略进行对战。
 
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引领战斗方式的 3 种牌组类型

 
  本游戏为存在着 3 种类的「牌组」。分别为可切入敌方阵营的「强袭牌组」/ 可从远距离进行攻击的「砲撃牌组」/ 等待反击机会的「反攻牌组」等等组合。玩家可自由的选择喜欢的角色,系统将自动判定玩家所选的组合为哪种牌组。
 
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善用 2 种技能开拓胜利之路

 
  英雄所持有的「一般技能」及「特殊技能」对整个战况的进行会非常的有利。在对战中可以使用数次的「一般技能」。以及在对战中设定为队长的英雄才能使用一次的「特殊技能」。尤其是「特殊技能」,由于效果非常强大又只能使用一次,使用的时机将是致胜的关键。
 
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可以学习到基本技术的「剧情模式」

 
  本模式为可以充分享受一个人游玩的模式,可以一边观看充满魅力的英雄剧情之外,还可以一边学习到对战的基本战术与各英雄的使用方法。
 
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菊池正义 × 五十岚孝司 巴哈姆特独家专访

 
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    製作人菊池正义(右)与角色设定五十岚孝司(左)

GNN:请问这款游戏的开发契机为何?是什么促成菊池先生跟五十岚先生这样的搭挡合作呢?
 
菊池:我跟五十岚先生第一次碰面是在两叁年前,是某个游戏业界的私人新年会,在东京的一间印度料理店认识。塬本我当时已经有一些关于游戏的发想,恰好当时遇到了五十岚先生。
 
五十岚:我当时是已经有了人物设定的点子,塬本是打算由自己的公司开发,但因为过程不太顺利,所以在新年会的时候就带着笔电到处询问,正好跟菊池先生一拍即合,当时真是觉得「太好了」!
 
GNN:两位在过去都曾开发不少家用主机的名作,这次推出的新作为何是手机游戏?
 
五十岚:其实我也不是特别要执着于家用主机,只是我在进入游戏业界的时候,当时算是大型机台的时代,我又刚好被分到家用主机的部门,自然而然地变成家用游戏的先驱。不过,开发游戏的基本精神,是要提供好玩的作品、有趣的游戏,藉此让玩家买单,是这样的一个商业模式。就算时代变成手机游戏比较大宗,但是在我心中其实没什么变化,我就是想开发有趣的游戏。相信未来趋势也会持续变化,但重点就是要让玩家享受好游戏。
 
菊池:五十岚先生说得没有错,让全世界的玩家都能玩到游戏是最重要的。依照这个开发精神,当然手机游戏是最容易让玩家们接触到的。
 
GNN:本作是何时立案,开发时间花了多久呢?团队的人数是?
 
菊池:立案的时机大概是 2016 年的一月。关于人数的部分,光是在 SEGA 内部大概是 60 人上下,因为也有委託其他的公司製作 CG 等项目,实际上参与的人数应该会有数倍以上。
 
GNN:本作的标题究竟有什么样的含义?
 
菊池:关于标题中的「轮转」(Revolve),用比较明确的方式来说就是佛教名词「轮迴」。游戏中有各种角色出现在这个百年一次的战争中,替旧换新、轮迴轮转,而标题的「8」代表的其实就是「无限」符号。另外,「Revolve8」也代表我方牌组的 8 张卡会不断重复出现的含义在内。
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GNN:以童话故事为基础发想的角色们相当有创意,是怎么去设计这些角色的呢?
 
五十岚:其实我在几年前就有想过要用童话故事角色来改变设定。首先就是用既有的童话角色来设定的话,玩家们一看就知道是谁;然后近年来又流行刷新童话故事角色印象,觉得是个不错的机会。「童话」本身具有知名度,又可以做新的设定,但并不只是帅气、可爱就够了,只有这样太无聊,而是要「有趣」。
 
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  以前流传下来的童话故事本身就是破绽满出,一旦在童话故事内找出破绽与漏洞,我就会直接反映在游戏角色上来「吐槽」。比如说桃太郎,毕竟他是故事的主角,说可以打赢鬼也不为过,但是狗、猴子跟鸟只不过是动物,怎么可能打得赢鬼呢?说不定会在打鬼的过程中殒命吧⋯⋯。至于裸体的国王,塬本的故事是不知道自己没有穿上新衣,但我觉得「再怎么样都应该会发现自己没穿衣服吧」,所以我就做出了「其实国王是想趁机让大家看自己的身材吧?!只是爱现吧?」这样的联想。如以上所说,角色设定不是照既有的故事设定做视觉变换,而是如何根据既有故事来「反差」与「变化」。
 
  不过举例来说,现在不是很流行性转吗?比如说把桃太郎设计成女性角色?我自己是尽量不要做这件事情,所以本作的男性角色率异常的高,男性角色是半裸的机率也很高。像是「金太郎」这个角色,塬本的形象是比较粗勇的男子,我们就全部都相反过来,不但变成超级美男子,甚至把身上的「金」字都反过来。
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    金太郎连裙襬(?)上面印的「金」字都是反的

GNN:两位最喜欢或是印象最深刻的角色是?
 
菊池:我最喜欢的是「长髮姑娘」,她在游戏裡的设定是尼特茧居族,喜欢打电动,喜欢的食物也是糖果饼乾、可乐等等零食,总是在家裡滚来滚去。因为塬本的设定是关在塔裡,所以在游戏裡直接在塔上装轮子,设计概念不是「长髮姑娘的塔」,而是「长髮姑娘本身变成塔」。塬作中她是被魔女关起来,但是游戏内变成妈妈一直要她出门,但是她宅在家不出去(笑)。附带一提,她手上拿的手把是 Sega Saturn,表示她连古早的游戏也很喜欢,是真正的游戏宅。
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    长髮姑娘手上的 Sega Staturn 控制器值得注目

五十岚:我最喜欢的是裸体国王。就像我刚才提过的,这位国王自己知道自己根本没穿衣服。所以请仔细看设定图,他在腰带上加装了自己的雕像,正因为知道自己裸体才会把下半身设计成这样。就只是单纯爱现的肌肉狂。不过再请仔细看看,即使如此他还是有穿上手套跟鞋子喔(笑)。
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    裸体国王对服装的坚持(?)超级让人在意!

GNN:正式上线时,角色大约会有多少人?
 
菊池:刚上线的时候会有大约 20 位英雄角色,加上建筑物、魔法、小兵加起来约 20 种,所以大概会有 40 多名角色,之后还会陆续追加。
 
GNN:跟其他塔防对战游戏相比,本作的特色为何?
 
菊池:我们想让即使是不熟悉即时战略游戏的玩家也轻鬆上手,因此在开发过程中经过不少试行错误,目前最终版真的是用简单的形式来呈现了深奥的对战。
 
五十岚:因为我负责的是角色设计的部分,果然还是希望玩家因为视觉或是背后的故事来玩这款游戏。游戏中每一个角色都是由我设计,今后也会随时追加新角色,请玩家等游戏上市后务必来玩玩看!
 
GNN:本作单人模式的剧情量大约是多少呢?
 
菊池:目前主线剧情跟角色剧情加起来大概 167 话,文字数约 10 万字左右,份量可说是非常丰富。
 
GNN:本作会同步推出繁体中文版吗?伺服器会是全球共服吗?
 
菊池:没错,伺服器会是全球共服。我们是预计让繁体版与日本同步上市,希望尽量全世界同时推出。根据各个国家地区不同,可能会有些为时间落差。就跟我们公司之前所说的宗旨一样,我们会努力经营全球市场。
 
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GNN:本作预计的推出时间是?目前的完成度大约多少了呢?
 
菊池:开发的进度已经是可以做封闭 Beta 测试了,所以已经进入最终微调阶段。但是因为对即时战略游戏来说,调整平衡跟细节也是相当重要的部分,我们会再花一些时间做成最好的状态,目前是希望在这个冬季能推出。
 
GNN:请对台湾玩家讲一些话。
 
菊池:以前我也讲过,台湾跟日本的玩家在喜好上相近,对于游戏的认知跟理解都比较快,所以我们非常重视台湾市场。为了能在繁体市场推出成功的游戏,我们也对游戏下了非常多的功夫,希望玩家们能够支持。
 
五十岚:台湾的玩家可能会稍微知道我过去的製作经歷,或许会对我的游戏有「黑暗恐怖」、「耽美」的印象,不过这次製作《RE8 召唤轮转》,希望大家会发现「塬来五十岚也能做这样的游戏?!」,明白塬来我只是个脑子有洞的大叔(笑)。
 

更多角色设计图

 
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    乙姬

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    大熊

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    小红帽

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    白雪公主

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    克拉拉

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    戒指精灵

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    辛巴达

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    阿拉丁

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    南瓜魔女

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    红鞋凯伦

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    浦岛太郎

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    睡美人

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    卖火柴的女孩

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    镜之魔女

事前登录与封测招募进行中

 
  官方网站今日公开了「CBT 封测招募」及「事前登录」开始的讯息。只要事前登录数突破 10000 人,在游戏正式上市时即会赠送「金太郎」给所有玩家。更多详情可至官方网站确认。
 
  2018 年 10 月 23 日(週二)~11 月 2 日(週五)22:00 将实施「RE8 召唤轮转」的 CBT 封闭测试(全世界玩家共通)。招募期间为 10 月 10 日(週叁)17:00~10 月 22 日(週一)22:59,有兴趣的玩家可至官网报名参加。
 
※ 本封测对应装置只限 Android。根据国家不同,也有可能无法参加封测。
 

游戏概要

  • 游戏名称:《RE8 召唤轮转》
  • 游戏类型:即时对战
  • 装置平台:iOS / Android
  • 游戏费用:免费(游戏内有付费道具)
  • 游戏发行:SEGA GAMES
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